файлов формат

Оригинално заглавие на играта на кешовия файл

Описание експанзия

Файлът за кеш, използван от Valve в пара за разпространение на компютърни игри. Той се състои от виртуалната файлова система, която може да включва фрагменти от файлове, метаданни и контролни суми и друга информация, игра. Той се използва за съхранение на изтеглените игри и да ги актуализира с Valve Разпределение услуга.







GCF първоначално е акроним означава "Grid кеш файл", а сега има и друго значение - "Игра на кешовия файл". Това е форматът, използван за съхраняване на официалните игри интегрирани в Steam, и за изтегляне на официалния съдържание. GCF файловете не трябва да се променят ръчно от потребителя.

Игри, разпространени чрез Steam, не винаги се съхраняват в един файл .GCF. Например, Team Fortress 2 използва само три .GCF файл за вашето съдържание, както и осем от файловете Източник на двигателя.







Някои .GCF-файловете могат да бъдат използвани в различни игри, файлове на играта е изгодно на двигателя (например източник engine.gcf) или основа файлове на играта, използвани в игри добавка (например materials.gcf изходни файлове. Източник models.gcf и източник sounds.gcf . е файл, Half-Life 2, използван в почти всички Valve игри).

GCF файлове се съхраняват в Steam директория, под-директорията на «SteamApps».

Разопаковане GCF файлове не се приветства от Valve, и е възможно само с помощта на програмите за трети страни, като например GCF-Scape. Защото GCF-файлове, използвани копират технология за защита, когато се използва правилно, извлечени файлове в играта, може да възникнат грешки. Тя също е пречка за modmeykerov, които често се налага да работят с извлечените файлове игра за тяхното изменение и изпитване на неговата мода.

В момента декомпресия алгоритми формат учил достатъчно добре, така че GCF-Scape програма правилно декомпресира съдържанието на GCF. Въпреки това, за да създавате и променяте .GCF-файловете могат само Valve, тъй като създаването му алгоритми не са точно известни.

(Все още не е гласувано)