Nerub, DOTA

-Не само за да развъждаме.

Нека да разгледаме умения (магия) герой.

Impale (клавиатура «Е»)

Нека редица шипове на врага, занимаващи се повреди и изпраща в лагера.







  1. Ниво - оферти за 80 щети и на лагера в 0.75 секунди.
  2. Ниво - нанася щети и мелница 140 в 1,25 секунди.
  3. Ниво - Сделки 200 щети и на лагера в 1.75 секунди.
  4. Ниво - Сделки 260 щети и на лагера в 2.25 секунди.

Презареждане: 11 секунди.

Уърт Mana: 95/115/135/155.

За Меджик прости думи: Стан винаги ще бъде актуална и за DotA, толкова дълго, колкото на врага в него - той не може да направи всичко, което правите. Магията е много полезна, все още не малко щети. Но си струва да маната по мое мнение много.

Mana Burn (клавиатура «R»)

Anub'arak изгаряния мана тези цели на 5xintellekt жертва, също се занимава щети равна на изгарянето на мана.

  1. Ниво - презареждане продължава 28 секунди.
  2. Ниво - презареждане трае 20 секунди.
  3. Ниво - презареждане трае 12 секунди.
  4. Ниво - презареждане продължава 4 секунди.

Уърт Mana: 130/120/110/100.

За Меджик прости думи: Например: при 100 Destra интелигентност, активирането на тази магия, за да го, той ще получи 500 щети и 500 мана изгарят. Угодно презареждане магия на последното ниво, което може да хвърли няколко пъти в борбата.

Шипове черупката (клавиатура «Е»)

Герой, който атакува Nerubian Assassin под влиянието на магия в рамките на 2,75 секунди, ще отиде в лагера и да причини увреждане на себе си.

  1. Ниво - мелница трае 0.6 секунди.
  2. Ниво - лагера последните 1.2 секунди.
  3. Ниво - мелница трае 1.8 секунди.
  4. Ниво - мелница трае 2.4 секунди.

Презареждане: 14 секунди.

За Меджик прости думи: добра магия срещу гг герои, има малко мана да направят същото. Често, когато anubaraka нагоре фиксатора и просто люлки го активира, че способността и ви изпраща в лагера, а той бяга или тихо приключи.

Vendetta (клавиатура «V»)

Nyuks става невидим, и да се премести по-бързо, а атаката на inviz врага получава допълнителни щети.

  1. Ниво - Водени от 16% по-бързи атаки на невидимост 250.
  2. Ниво - Водени от 18% по-бързи атаки на невидимост 400.
  3. Ниво - Водени от 20% по-бързо Атаките 550 на невидимост.

Презареждане: 70/60/50 секунди.

Уърт Mana: 160/210/260.

На магията на прост език: Начало магия бръмбар, който ще ви позволи лесно да zagangat герой бягство или dognat.Raduet че зарежда само на 50 секунди.







Какво да се изпомпва магия:

1 Impale
2 шипове черупката
3 Impale
4 Mana Burn
5 Impale
6 Vendetta
7 Impale
8 Mana Burn
9 Mana Burn
10 Mana Burn
11 Vendetta
12 шипове черупката
13 шипове черупката
14 шипове черупката
15+
16 Vendetta
17+
18-25 +

Impale се изпомпва в първото място, както в началото на играта на тази магия ще се възползват повече от останалите.

Шипове черупката в началото, че е необходимо да се помпа най-малко по едно време, така че врагът не може да ви убие.

Mana Burn ще напусне съперници в онлайн без мана и здраве ще бъдат засегнати.

Seeker. Дръж първото умение, което увеличава щетите, но той само ни боли, защото по това време не можете да използвате магия.
В nyuksa всички активни магия, и как да ги използвате в рамките на мазнините?
Бързо изгаряне на мана и ще бъде само месо.
Дръж преди партида дистанционно управление и не можеш да направиш нищо.
Тези герои ще имат възможност да виждате, когато са невидими.

CM. непрекъснато ще се обнови мана.
Mana ще предостави цялата игра.

Beetle себе си добър съюзник на почти всички герой.

Също така, не се намесва в свръзката на крехко и прекрасен човек.

Първоначална покупка:

Hyde на skorobeya Считам, когато играят с размери 5 х 5, т.е. злато в началото ще има 603.

Nerub, DOTA

Въпреки, че той и Доджърс, но по-добре е да се съберат талисман, че ще се увеличи до изделия с фокус върху разузнаването, така че дайте на мана. И тогава ние правим от него Дагон.

Крайният закупуване:

Nerub, DOTA

Защо събираме тези неща?

Вие ще бъдете много по-мобилна с тази тема.

Увеличете жизненост и в свободното си време партиди ще се обнови здраве бързо.

Увеличете защита и интелигентност, които дават темата отива на мана.

До края на игра магия щети, не е достатъчно, за да убие враговете си, и атака не са събрани нищо.

Предмети на ситуацията:

Ако играете срещу наяждане nukers, по-добре е да се съберат на елемента.
Рядко избирам, защото бръмбар не трябва да се бие - трябва изведнъж да убие и да избяга. Но ако в началото на играта не е работил, а след това можете да си купите.
Ако магията щети за не по-дълго време на канал, има не бърза да се съберат на Шива, в тази ситуация, ребрата ще бъдат по-полезни.
Темата ще бъде от полза не само за вас, но също така и на вашия екип, ще защитя в отборните битки срещу магически щети.
Ако otozhralsya враг и толкова лесно, че не убива, това е по-добре да се самоубие.
Pokemon е много полезно, ще видите, невидим враг в атака горят мана.

inviz. Полезна че руната е inviz. Можете да вземете и изведнъж атакува врага, се опита да го убие, но когато започнете да атакува другата, след това кликнете на дистанционното управление, и тихо се отдалечи.

дд (двойна увреждане). в края на играта Rune много по-здрави, отколкото в началото, тъй като преди средата на играта, която ще убие врагове на магия щети и само физическа Farm.

Regen: Ако ниско здраве или мана, а след това не се безпокойте, и ако сте напълно цяло съюзници миг или счупят руната.

ускорение (hastas). Вие ще бъдете в състояние да улови всеки враг, без Ulta, а ако се обърка, то може да бъде Ulta скрий от врагове.

Илюзии: Приложенията са разнообразни: можете да предприемете, за да проучи на територията или да се въведе и се оставя да престои за място в очите ви, да се използва за екстри, така че врагът не знаят към кого да атакуват, да измами и т.н.