основни стъпки

основни стъпки

Adobe Flash Professional - голяма многофункционална програма сложен, за да учат и да се използва.

Както Adobe, за продължаване на неговия навик, той се грижи малко за това как да се опростят своите програми. Ако други програмисти за по-голяма простота, хвърлят всичко между тях, а след това Adobe не се губи нищо. Всички междинни варианти на работата по програмата ще бъдат включени в окончателния вариант под формата на някакъв вид бутони, панели или ред в менюто. В резултат на това - програми тегло (в MB) нараства и се превръща pereuslozhnennoy програма. В допълнение, много от инструментите, напълно или частично се припокриват.







Аз не съм изключение от това правило, и Adobe Flash Professional. Програмата има три различни режима на рисуване, три различни режима за създаване на анимации и много други объркващи функции, които могат да изплаши потенциалните потребители на програмата.

Програмата Adobe Flash Professional е създаден по подразбиране, но можете да, ако искате да промените тези настройки.

В менюто Edit (Редактиране), изберете Опции - Настройки (Windows) или Flash> Preferences (Mac).
От многото опции, които можете да изключите екрана "Добре дошли" (Welcome Screen) - не Документ.
Можете да промените броя на възможно анулации opereatsy (Undo) - по подразбиране 100.
Flash поддържа до 9999 анулации, но това не е необходимо да се избере най-много, защото Това ще забави програмата.

Маркирайте цветове (цветове на светлината) - Можете да промените цвета на стойностите по подразбиране, които се използват за показване на ограничаващата рамка около графични обекти, групи или символите.

Колоната Създаване на нов прозорец "Добре дошли", изберете ActionScript 3.0.

Или, в менюто File (Файл), изберете Създаване (нови).
Ще се отвори прозорец "Нов документ" (Нов документ).

В раздела Общи, изберете типа на файла за създаване на Flash (ActionScript 2.0 или 3.0).
Основният език е ActionScript 2.0, но можете да избирате и ActionScript 3.0. Използването на ActionScript 3.0 ви позволява да използвате всички функции на най-новите версии на програмата (CS5 и CS6). Например, ако искате да използвате при създаване на анимация с 3D завъртане на обекти, е необходимо да се избере ActionScript 3.0 (ActionScript 2.0, не поддържа тази функция).
ActionScript 3.0 изисква също така, че посетителите са най-новата версия на Flash Player.

основни стъпки
свойствата на инспектора определят размери (ширина и височина) на рамката, определени граници, изберете честотата на кадрите, цвета на фона, и др.

Ако е необходимо, тези данни могат да се променят с помощта на панела Properties - Научете повече.

При Ново от шаблон, можете да изберете шаблон, за да го отворите за редактиране.

Винаги можете да промените свойствата на вашия проект - в менюто за промяна (Промени), изберете документ (документ), или използвайте клавишната комбинация Ctrl + J (Windows) или Command + J (Mac).

В секция Размери (размери), за да зададете ширината и височината на филма си в пиксели.
В инсталирани Владетел единици линия мерните единици на - сантиметра. . ТМ, пиксели и т.н. Обикновено, единица мярка линии - пиксела.
В секцията Цвят на фона, изберете цвят на фона анимация.
В зададената скорост на брой кадри в секунда - кадъра в секунда. Обикновено вземат скоростта по подразбиране - 24 кадъра в секунда.






По желание Auto-Save - определяне на честотата Autosave работата си.
опция за принтер причинява си нов документ съответства на размера на хартията за вашия принтер.

По подразбиране, документи се запазват във Flash CS6 - .fla
1 файл (File) меню, изберете Save (Запиши).
2 Изберете папка, за да запазите проекта. даде на проекта неговото име.
Винаги включва разширението .fla до края на името на проекта.

Забележка: Можете да запишете един проект в Flash CS5 формат.
Документи, създадени в Flash CS6, не ще се отвори в Flash CS5 или по-стари версии.
Документи, създадени в Flash CS5 и по-рано, ще бъдат открити в Flash CS6.


документ Откриване
Изберете менюто File (Файл)> Open (Отвори)
Екип на File> Open Последно - за откриването на последните 10 файлове.
За да отворите документ, можете да използвате екрана "Добре дошли".


Персонализирайте интерфейса
Ако е необходимо, се коригира работното пространство - Прочетете повече

шаблони
Adobe Flash включва редица стандартни шаблони.
Шаблоните са предварително зададените размери и ActionScript версия.
Изберете File> New и щракнете върху раздела шаблони (Templates).
Обмислете включени флаш-шаблоните.

В Adobe Flash, има няколко режими за чертане, работата, която има своите различия - виж режими за чертане.

Прочетете в набор от инструменти за рисуване на разположение на Adobe Flash - виж Toolbar ..
Не е трудно да се създаде прости предмети, като правоъгълник (квадрат), елипса (кръг) линия.
За да създадете по-сложни обекти ще трябва да се запознаят с функционалността на програмата в областта за чертане - виж чертежа ..

За да създадете времето изтича традиционната анимация, което трябва да се използва графичен таблет за рисуване, защото без да е много трудно да се създаде високо качество на анимацията.
На GRAPHIRE

Създаване на проста анимация

В Adobe Flash, има два основни начина за създаване на анимация - кадър по кадър анимация и анимация плавни промени (Tweens). На свой ред анимационни тийнейджърите има няколко разновидности - повече.

С всеки метод за създаване на анимация, което трябва да се проучи работата на
Срок (дати). Ако се справя по време на мащаба работи - Мисля, че половината от работата на програмата за изследване.
Особено трябва да се обърне внимание на работата със слоеве и работа с персонала.

След като овладял всички по-горе, вече ще бъде в състояние да създаде Flash-елементи (като например - пързалки и банери и др ...) За поставяне на вашите HTML-страници.


Можете да създадете всички елементи на неговите анимации в Adobe Flash Professional. Или можете да импортирате елементи, създадени в Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Adobe After Effects и др. Програми.

Другата половина от успех в развитието на Adobe Flash Professional - изследва езика ActionScript 3.0. В този случай, можете да използвате цялата функционалност на програмата, включително за създаване на интерактивни Flash-сайтове.
Като алтернатива на дефектни - Използвайте кодови фрагменти, които идват с (менюто Window (на Windows) - Откъси) на програмата.

Този преглед не включва материали за обучение на ActionScript, но тези материали са на разположение онлайн.


Управление на светкавицата - анимация

Ако искате да създадете нещо по-сложно от прост анимиран банер или пързалки, ще ви трябва:
а. Научете как да създавате бутони
б. Научете как да използвате ActionScript код.

Копчета (текстови или графични) трябва, така че посетителите да могат да контролират анимацията - виж бутона ..

Анимация в Adobe Flash е създаден с помощта на ActionScript код. По-ранните версии на версията на софтуера, използван ActionScript 2.0, с помощта на най-новите версии на ActionScript 3.0. Тези версии имат сериозни различия и частично съвместими.

Не е нужно да се създаде флаш-анимация ръчно напишете кода, тъй като Adobe Flash в основната работа се извършва в визуален режим. Въпреки това, в някои случаи е необходимо поставяне на ActionScript код. В този случай, можете да използвате кодови фрагменти, които идват с програмата, или напишете кода сами.

Кодът на ActionScript използва за направата на бутона за навигация правилните действия - отидете на конкретна рамка на анимация или към определена страница на сайта, за да управлява и синхронизира аудио и видео, както и за много други неща.

За кратко запознаване с ActionScript, вижте. ActionScript.

Създаване на флаш - уебсайт

Можете бързо да визуализирате анимация чрез преместване на курсора в червено (на playhead) напред-назад по рамката на скала (вж. Timeline).

За да видите как ще изглежда multplikatsiya в Интернет (т.е. с всички вградени анимации), изберете менюто Manage (Control)> Test Movie (Test Movie)> в Flash Professional (в Flash Professional).
Това създава анимация може да се види в вградения плейър Flash (Flash Player).