Създаване на CSS - как да конфигурирате брояч стачка Sours, създаване на CSS кадъра в секунда, пинг, мишка, конзолни команди

(Ние предлагаме свалите CS 1.6, докато не прочетете статията)

След като изтеглите клиент CS: Cours от главната страница, можете спокойно да започне играта. Въпреки това, може да има трудности, когато е трудно да се получи в играча, различни трупи и дискомфорт. За да се избегне това, ние ще ви обясни как да се създаде игра и се наслаждавайте. Обмислете следните настройки:







FPS (framespersecond) - стойността на рамката, потребителят може да види на екрана на секунда. Най-добрата стойност на този индекс е около 100. Въпреки това, той може да бъде постигнато по няколко начина, като например чрез конзола и komnady е посочено тук.

След завършване на настройките вижте резултата в регистъра на конзолата net_graph

Че не се притеснява от факта, че ускорението може да започне без предупреждение, което трябва да направите иск, влиза в информационни символи на опции за стартиране: -noforcemparms -noforcemaccel -noforcemspd

Всички внимание, както е писано. Как да въведете низ в параметрите CSS пробег: отваря страницата за Парни игри библиотека, щракнете с десен на мишката върху желаната нас - Counter-Strike: Source и др Properties и задайте стартиране, за да въведете ред всичко, както е описано по-горе и спаси.

мишка инверсия - конзола команда Тази настройка не е намерен. Чрез поставяне на отметка в първия параграф, като приложите обратна на движението на оста Y. на зрението Това е, когато се движите мишката далеч от теб, пред вместо движи нагоре ще се движат надолу. Напротив, по принцип стандартните настройки. Тази стойност настройка има m_pitch инструкция (задава коефициент на чувствителност ускори нагоре / надолу на мишката), но това не го включва.

Mouse Filter - изглаждане на движението на мишката. Малко по-затруднена насочване. В резки движения изглажда стрелки тласъци. Контролирано променлива m_filter (0 - от 1 - нататък).







чувствителността на мишката (регулируем отбор чувствителност) - най-висока тази настройка толкова по-бързо ще се премести курсора, когато движите мишката. За да играете на всички видове к-на себе си, които искам да ви посъветва да намалите чувствителността. Защо, аз написах по-горе.

Директна връзка или raw_input. Регулиран m_rawinput команда (0 изключен, 1 - в). Ако опцията е включена, преместване на мишката ще се обработват само hl2.exe приложение (CS: S, който е), за да се заобиколят настройките на Windows. Съветвам ви да се запази тази опция е разрешена, защото винаги е по-добре, когато този вид настройка зависи само едно заявление. Ще не, например, такова объркване, когато промените настройките на скоростта на курсора на мишката в Windows и да забравите да го коригира в CS: S - отново трябва да свикне с новата чувствителност и да се възстанови стария. Също така, ако командата е активиран няма да се налага да изключите ускорение на мишката върху Windows, ще бъде достатъчно, за да премахнете отметката в менюто на играта, но ускорение под.

Ускоряването на движение. Така нареченият ускорение. Включването на тази опция има следния ефект - при остър смотаняци мишката курсора на дълги разстояния пеша дължи на ускоряването на придобиваното предприятие. Когато при ускорение на разстояние, задръжте с бързи движения на мишката със сигурност ще се движат по-бързо, но ще бъде на същото разстояние като това на максималните бавни движения на мишката. Включено в конфигурационния команда m_customaccel 1 (0 изключване), стойността на команда ускорение се променя m_customaccel_exponent (диапазон от числа използва - 1-1.40). Също така, тези команди се отрази на стойността на ускорението, експериментирайте с тях, ако искате да си играе с ускорение (струва ми се, е трудно да се постигне стабилен стрелба)

И накрая, последната настройка е да изберете конзолата за игри. Нека започнем с някои определения:

  • Rate (Рейт) - това е максималният брой байтове в секунда, че сървърът може да изпрати на клиента.
  • cl_rate - определя максималния лимит от байтове в секунда, че клиентът може да изпраща към сървъра. (Не е нужно да се притеснявате за тази настройка)
  • cl_cmdrate - брой пъти в секунда, че клиентът информира сървъра на неговите действия.
  • cl_updaterate - е колко пъти в секунда сървъра казва на клиента, което се случва на картата.

Препоръчително е да въведете следните параметри:

  • 35000 процент
  • cl_updaterate 100
  • cl_cmdrate 100

Особено внимание трябва да бъде равна cl_cmdrate параметър cl_updaterate

Ние предлагаме да изтеглите Counter-Strike: Source 34 кръпка по различни начини:

Нашата събрание е една от най-компактните в света! Свали CSS 84 пластир може да бъде един от следните начини: